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用Maya用Ramp Shader实现类似3S和毛料的效果
julie
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发表于 2008-1-29 02:39
只看该作者
这些效果都用默认的灯光,如果配置好背景和灯光效果会更好一些,其实除了这些 Ramp Shader 还可以做出如 卡通、X光等很多奇特的材质。比原来做node网络要方便许多呀。大家不妨仔细研究心一下它。
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发表于 2008-1-29 02:40
只看该作者
卡通效果也是一个道理。虽然麻烦一些,效果也是模拟的,但是比node网络模拟要方便。从另一方面也显示了这一材质的强大,还可以省下买插件的钱。
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发表于 2008-1-29 02:40
只看该作者
这是效果 ,这只使用了这个材质的几分之一的功能呀。
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遗憾的是无法实现勾线效果。除非也用渐变模拟,那就太麻烦啦。
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