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PHOTOSHOP拼接创作出CG图片

体系结构
  在进行制作的时候,我对结构进行了深入的研究。在耶路撒冷和土耳其我发现了一些非常棒的清真寺给我来做参照,对高品质的清真寺图片进行了大量的搜索,为了取得我想要的照片,花去了我几天的时间

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2008-11-17 02:58

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瀑布
  在这个部分,根据需要我寻找了许多的高品质的瀑布照片。发现了一些很棒的尼加拉大瀑布的照片,那让我对透视更有感觉。
  最后,还在很多的网站上寻找到了150多张高品质的照片。那么现在,我们应该使用那些图片呢?我们应该怎样摆放呢?它们怎么混合会更好呢?

  合成-自然环境
  使用了20张不同的瀑布照片来制作这个瀑布。使用了大量的复制,以及尝试着无缝连接,为瀑布混合各种泥沙,为了给水得到透视效果,在远处复制了较多的一些水。

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2008-11-17 02:59

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完成了瀑布的工作后,开始给睡眠上增加一些长满着大树的小岛。这些我是从一些照片中截取一些小的丛林和树木的图片进行拼接。一会以后已经将大多数物体安放在了水面上,并且在他们接触的地方制作而外的一些细节,树木等物体在水中的阴影和倒影都会在下面详细的说明

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2008-11-17 02:59

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为了显得真实,必须增加水面撞击岸边的效果,完成树林与水的结合。

  接着使用了两个图层进行了混合来制作天空。将两幅并不饱满的照片进行一些调整,并且给它加亮了一些,使他们更清晰并且少一点反差。背景上的山脉是我手绘的,要注意反射,距离和亮度,我先勾勒出了山的形状,然后加上了一个合适的色彩简便。

  后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺庙之间,我增加了一些水蒸气。这些也是手绘的,模拟水从搞出落下以后溅起的水花,这样你就看不到那条河了。

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2008-11-17 03:00

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合成-寺庙和城市

  使用了一些建筑结构照片,然后开始将陆地穿插合成到作品中去。前面的那个塔并没有在我最初的草图中,那是我在互联网上查找图片时,看到以后才想到的。我修改了以下它的颜色和形状,去掉了它最初的阴影,而加上了阳光。
  在桥后面的那个寺庙是完全手工绘制的,因为我一直都没找到在那个位置上,那种透视关系的照片,所以我只有自己绘制。对于中间的这个城市,我小心翼翼的调节它的结构,并且一点点的将它合成进来。我选择了照片,然后对照片位置进行了大量的尝试。

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2008-11-17 03:00

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