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MAYA教你制作国画材质
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发表于 2008-7-25 02:11
只看该作者
MAYA教你制作国画材质
先给它一个rampShader。
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发表于 2008-7-25 02:11
只看该作者
效果。因为场景中没有灯的缘故--这种材质是不需要灯的,所以可以都删除。
打开rampShader的属性面板,将color设置成全黑,color input设置成brightness这样就产生了没有明暗的一种材质,黑漆漆的,这就是我们的墨汁
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MAYA教你制作国画材质.jpg
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发表于 2008-7-25 02:11
只看该作者
MAYA教你制作国画材质
再来调节墨汁的浓淡,把Transparency的ramp改为如图所示。
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发表于 2008-7-25 02:11
只看该作者
MAYA教你制作国画材质
再渲染,出现了奇怪的问题,物体出现了黑边--这主要是因为maya缺省的双面渲染。
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MAYA教你制作国画材质.jpg
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发表于 2008-7-25 02:12
只看该作者
MAYA教你制作国画材质
关闭物体的双面渲染,再来一次。
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