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3DMAX经典教程MAX人头建模

结合右视图。我们调整点的位置。前额布线如图,但我们要注意眼眶外眉骨裂,也就是太阳穴是有点

凹进去的
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选择上边缘的线,在右视图中拉两次。这样我们就到达了头部的最高点。调整好点的位置。

脑门就可以了。当然细节方面的东东我们以后可以追加,现在不急
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切到前视图。。这时我们可以发现看不到背景了。没关系。。。我们可以右键在属性中将它设为半透明

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2008-7-18 13:41

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在各个视图中调整好线。。。一个流畅的头上半部的布线如图
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克们把后脑勺这部分的面拉出来
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