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3DMAX经典教程MAX人头建模

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好的,我们顺着鼻梁往上。。。拉出新的面来。。。并结合背景图来调整它们的点
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在前视图中调整鼻骨的形状
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调整各点位置。如图
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好的。。。选中右边的几条边向右拉出面
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调整点。。。有点郁闷撒。。。无非就是这样子嘛。。拉面调点。。。在放点葱花~~~
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